ChangeLog de Escuderías GP y Moto Manager

Este es el changelog (que no deja de ser un barbarismo para registro de cambios) tanto de Escuderías GP como de EGP Moto Manager. Ambos juegos comparten un motor común personalizable por lo que, de momento, comparten versión.

Próximas versiones tanto en Escuderías GP como en EGP Moto Manager

Versión actual ( 2019.08.19 )

Web 1.11.0 SENNA

  • Introducida en las estrategias posibilidad de hace estrategias en caso de pinchazo: adelantar parada en función de un rango o hacer una nueva

SIMULADOR 1.10.0 Aletea

  • Modificado para aceptar hacer estrategias en caso de pinchazo

2018.04.02

WEB 1.10.2 FARINA

  • Modificado el límite de entrenamientos para que sea por piloto y por equipo: cada piloto podrá entrenar 500 kms y el equipo un total de 1500 kms, lo que permitirá hacer entrenamientos de «cantera»

SIMULADOR 1.9.1 250F

  • Mejora en la influencia del peso durante la carrera
  • Entrenamientos gratuitos sólo hasta cierto límite.

2018.03.01

WEB 1.10.1 FARINA

  • Establecido un límite a los entrenamientos por carrera. El límite de momento está en 1000 kilómetros a repartir entre los distintos pilotos del equipo. Los usuarios Premium dispondrán de 200 kilómetros extra.
  • Los entrenamientos que se disputen en día de pole lo harán con el tiempo del día de la pole y no el del día del entrenamiento que, técnicamente, es el día anterior.

SIMULADOR 1.9.0 250F

Web 1.10.0 Farina

  • Se establece un límite a los cambios de grupo por temporada
  • Solucionado un bug a la hora de renovar algunos pilotos

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Todo tiene su final

Tras más de 12 años de funcionamiento creemos que es el momento de poner punto y final a Escuderías GP.

El desarrollo y mantenimiento del juego fue todo un reto en su momento, compensado por una experiencia muy gratificante y la relación con los usuarios. Pero en los últimos meses ha faltado tiempo para dedicarle agravado porque, tras estos años, su tecnología ha quedado obsoleta, lo que hacía aún más difícil introducir mejoras.

Ha habido algunos intentos de modernizarlo e, incluso, de crear una nueva versión desde 0 conservando el histórico de datos, pero nos hemos encontrado siempre con un obstáculo que ha resultado insalvable: el equipo de desarrollo ha evolucionado a otros proyectos y las horas del día son finitas. Literalmente ha sido imposible dedicar de manera continuada las horas que el juego necesitaba hasta que, finalmente, en las últimas semanas ni siquiera era ya posible asignar tiempo al mantenimiento.

Han sido tantos los jugadores que han pasado por Escuderías GP y dejado su sello que no hay espacio para mencionarles a todos individualmente cómo se merecen. A todos ellos: gracias por vuestra confianza y por tantos momentos inolvidables durante más de una década, que se dice pronto.

Nos vemos en las pistas.

 

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