Pilotos a la fuga

En el último reseteo se ha producido un error que ha provocado que bastante personal se haya dado a la fuga de su escudería. Así, si la temporada finalizó el sábado el domingo ya habían cogido las de Villadiego buscando playa, montaña, mujeres, hombres o lo que les apeteciese, que ya sabemos que el personal de la F1 es de naturaleza caprichosa.

pilotos F1 corriendo

Chirstopher de Mairena, Psicopatín Viagra, Quasimodo Sinclair y Dexter Seneca, huyendo de sus equipos este domingo

Esto, además de ser un escándalo escandaloso ha generado un problema, y es que estos pilotos, mecánicos e ingenieros tenían contrato en vigor, se han largado y se han dejado contratar por otras escuderías. El único precedente mundial de algo así es la huelga de futbolistas argentinos de los 50 que acabó con la mitad de ellos en Colombia y que propició la llegada de Di Stefano al Real Madrid.

Como por aquel entonces, la solución es difícil, porque otros equipos los han contratado a su vez. Nuestro equipo de juristas y filósofos ha propuesto 3 soluciones en la mesa:

  • Devolver el fugado a su equipo original e indemnizar al nuevo.
  • Mantener el fugado en el nuevo equipo e indemnizar al equipo original.
  • Partir con una espada a los fugados y entregar una mitad a cada equipo.

Después de analizar las implicaciones éticas y técnicas hemos descartado tanto partir a los fugados en 2 como revertir unos contratos para devolverlos a los equipos de los que se han fugado por lo difícil y lento que iba a resultar. Quizá habría sido lo más justo, pero técnicamente era lo más complejo. De modo que los fugados permanecerán en sus nuevos equipos y se ha indemnizado a las escuderías originales con una cantidad el doble de la cláusula de este personal para que se refuercen con chavales y chavalas mejores que los que se han ido.

piloto haciendo footing

H.P. Torpedo, saliendo escopeteado tras acabar una carrera

Se han repartido 319.059.152 $ en indemnizaciones, que aunque no dan para pagar la deuda de Grecia tampoco son moco de pavo. Algún equipo se ha llevado 31.000.000 $ y la media repartida ha sido de 5.146.114 $

 

Conducción bajo lluvia

Se ha incorporado recientemente una nueva característica de los pilotos que es la habilidad de conducción bajo lluvia. Por si hay dificultades para deducir dónde se indica, aquí va un pantallazo:

rain

 

Mientras mayor sea el aguacero, mayor será la influencia de esta característica del piloto. La calidad y concentración seguirán siendo importantes bajo lluvia, pero ojo a las transformaciones de pilotos en cuando el piso esté mojado.

umbrella-girl-turned-to-racing-driver-each-other

El personal de tu escudería

El personal 

El personal de tu escudería se divide en 3: pilotos, mecánicos e ingenieros, que verás del siguiente modo:

Cada profesión tiene un icono y un código de colores: fondo rojo para pilotos, azul para mecánicos, y verde para ingenieros. Esto es lo que hace cada uno:

 Pilotos 

Conducen y testean tus coches, y son el último eslabón del esfuerzo de tu escudería.

 Mecánicos

Necesitas 9 mecánicos para hacer los cambios en boxes, o tus paradas tararán algunos segundos más de lo que debieran. Pero su papel no se limita al cambio de ruedas. De la calidad de tus mecánicos depende la pericia con la que monten el coche para cada carrera y el rendimiento del mismo.

 Ingenieros

Son los encargados de investigar las mejoras en piezas y coche. Su importancia no es sólo a nivel competitivo, sino también económico: si tus ingenieros dersarrollan buenas piezas, no sólo tu coche aspirará a ganar, sino que podrás vender tus piezas y conseguir buenos ingresos.

¿Qué son los iconos y los números? 

Antes de nada, te recordamos que pasando el cursor sobre ellos te aparecerá un texto explicativo de modo que no tengas que memorizarlos:

Y simbolizan las cualidades de cada miembro de nuestra escudería. Su excelencia en cada característica viene marcado por un valor numérico y refrendado por la intensidad de un color. Mientras más intenso sea el color de fondo, mejor:

 Técnica. La habilidad personal de cada uno en su profesión.

 Concentración. La capacidad para no cometer errores. Las consecuencias de poca concentración en un piloto serán que haga trompos y se salga de la pista; en un mecánico, que se le olvide una tuerca en las entradas a boxes y, en un ingeniero, que se despiste y arruine una investigación.

 Agresividad. La iniciativa, la ambición, el pundonor.

 Resistencia. La capacidad de aguante.

 Honradez. Esta es una cualidad de doble filo. Un piloto honrado cometerá menos trampas e infracciones y será menos sancionado, un ingeniero no venderá tus secretos si es honrado, y ambos aceptarán permanecer en tu escudería por menos dinero. Pero cuidado, en carrera a la hora de disputar una posición ser buena persona puede ser un problema.

 Alcoholismo. Esta es una cualidad negativa, e indica las posibilidades de este personal de llegar a tu escudería tras una fiestecita o, directamente, borracho, lo cual afectará a su rendimiento en la competición.

Edad. No hace falta definirla, recordad que Prost, Senna y Schumaquer ganaron la mayoría de sus títulos con más de 30 años, y que Fangio con 30 ni siquiera había debutado en la Fórmula 1. La edad es un grado.

Experiencia. Si la edad es un grado, la experiencia también, y todo personal puede mejorar sus características acumulando kilómetros, pero no todo el mundo mejora por igual, ni nadie mejora eternamente:

Decadencia indica que este miembro de la escudería está en decadencia y perderá características.

Crecimiento indica que este miembro (o miembra) aún es joven y podrá crecer. Lo que crezca o empeore vendrá determinado por el número de caritas.

Otros iconos de interés:

 Escudería Protegida. La escudería propietatia es de reciente creación y no es posible contratar personal que le pertenezca, salvo que lo ponga en venta.

 Último año de contrato. Cuidado, tienes que renovar a esta persona o abandonará tu escudería al final de temporada.

 Ha mejorado. Gracias a su trabajo y su experiencia acumulada, esta persona ha mejorado sus características.

 Tiene una oferta de sueldo mejor y se irá de tu escudería.

 Está descontento con tu escudería. Según lo completa que esté la cara de indignación estará desde algo a muy descontento. Alguien  muy descontento se negará a renovar. Generalmente un personal se enfada con su escudería si no participa en carreras o investigaciones y -en el caso de los pilotos- si cree que al compañero se le da mejor coche.

Limitación de Personal

Existe una limitación de personal en las escuderías de 30 personas en plantilla como máximo, queda a elección de cada cual el cómo distribuye estos 30 entre mecánicos, pilotos e ingenieros.

El mínimo de pilotos en plantilla son 2 (de no haberlos se promocionará uno automáticamente a nuestro equipo, pero ojo que seguramente sea un paquete como lo era Sato o lo es ahora el indio) y para operar con normalidad en boxes necesitamos 9 mecánicos (de tener menos nuestros tiempos de parada serán segundos más lentos). El número de ingenieros en plantilla es libre.

Si tenemos más de 9 mecánicos podemos activar y desactivar quienes queremos que participen en una carrera. Su plaza quedará libre para que trabaje un ingeniero.